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XBOX Game Pass bajo la lupa: muchos jugadores apenas prueban Indiana Jones and the Great Circle

El fenómeno del “jugar un rato y soltar” se volvió tema de conversación en la industria luego de que Jens Andersson, director de diseño en MachineGames, comentara cómo se comportan los usuarios de Xbox Game Pass frente a Indiana Jones and the Great Circle. Según el creativo, una porción importante del público apenas inicia la aventura y la abandona a los pocos minutos, lo que se transforma en un obstáculo para un estudio que apuesta fuerte a contar historias.

Age of Empires II enfrenta a Argentina y México en dos MEGA LAN abiertas a inscripción.

Age of Empires II: Definitive Edition tendrá dos torneos presenciales en simultáneo en Latinoamérica, con finales 1v1 el 8 y 9 de noviembre en Buenos Aires y Ciudad de México. Tras instancias clasificatorias online, los mejores jugadores de Argentina y México se medirán cara a cara en una celebración que combina la mística de los LAN parties con el pulso competitivo actual. Registro 1v1 abierto hasta el 25 de septiembre.

La nueva película live action de Street Fighter recibe fecha de estreno junto con detalles de su enorme elenco

La esperada adaptación live-action de Street Fighter ya tiene fecha oficial de estreno: 16 de octubre de 2026. Dirigida por Kitao Sakurai y con guion de Dalan Musson, la película sigue a los guerreros callejeros Ryu y Ken Masters, quienes son reclutados por Chun-Li para participar del Torneo World Warrior, un enfrentamiento que esconde una peligrosa conspiración que los enfrenta a sus pasados y secretos más oscuros.

Sophie Turner será Lara Croft en la nueva serie de Tomb Raider en Prime Video

Prime Video confirmó que Sophie Turner interpretará a Lara Croft en la nueva serie de Tomb Raider, basada en la exitosa franquicia de videojuegos que marcó generaciones. La producción arrancará el 19 de enero de 2026, con el objetivo de reimaginar a la icónica arqueóloga en una versión fresca y contemporánea.

Kojima comparte artículo que señala a Metal Gear Solid V como una obra incompleta

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain acaba de cumplir diez años desde su lanzamiento en 2015. El título es recordado por haber introducido un enfoque de mundo abierto y un sistema de jugabilidad innovador dentro de la saga, aunque su historia y final nunca convencieron del todo a la comunidad de jugadores. Desde entonces, muchos sostienen que el juego fue publicado sin estar terminado.
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