Life is Strange: Reunion, el último capítulo de la saga, llegará en marzo

Life is Strange: Reunion, el último capítulo de la saga, llegará en marzo

Life is Strange: Reunion, el último capítulo de la saga, llegará en marzo

La nueva entrega de la saga de aventuras de Square Enix marcará el final del arco compartido de sus protagonistas, con un regreso clave de los poderes de Max y decisiones que impactarán en la relación entre ambas.

Square Enix anunció Life is Strange: Reunion, una nueva entrega de la reconocida saga narrativa que volverá a poner en el centro a Max Caulfield y Chloe Price, esta vez como coprotagonistas. Desarrollado por Deck Nine, el estudio confirmó que el juego funcionará como el cierre definitivo de la historia compartida de ambas, retomando los eventos de Life is Strange: Double Exposure.

La trama continúa con Max recuperando su icónica habilidad de rebobinar el tiempo, aunque ahora con una variación importante: podrá volver al pasado a partir de fotografías que ella misma haya tomado, reviviendo los hechos desde ese momento específico. El detonante de la historia será un incendio en la Universidad Caledon, suceso que Max investigará utilizando este renovado poder.

Chloe, por su parte, tendrá un rol mucho más activo en la jugabilidad. Podrá tomar decisiones propias que alteren el desarrollo de la historia, además de recuperar su clásica habilidad de salir de situaciones complicadas mediante la “Insolencia”, vista en Before the Storm. Aunque no forma parte de la universidad, Chloe podrá colarse en lugares inaccesibles para Max, aportando otra perspectiva a la investigación.

Desde Deck Nine también aseguraron que las decisiones tomadas en entregas anteriores podrán confirmarse durante la partida, adaptando la relación entre Max y Chloe según la experiencia previa de cada jugador. Life is Strange: Reunion se lanzará el 27 de marzo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, marcando un punto final para una de las duplas más emblemáticas de la saga.

Periodista. Respiro y hablo videojuegos desde que soy chico. Siempre encuentro el momento para jugar al lanzamiento de turno o un simulador de vida japones del 2002 con una taza de café negro al lado. Fan acérrimo del Jefe Maestro y el Doom Slayer y de los FPS en general pero tengo un problema, mantengo una relación tóxica con Call of Duty.

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