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14 julio 2020

Empleados de Valve quieren realizar un Half-Life que no sea para Realidad Virtual

El estudio canceló varias producciones basadas en el mismo universo a lo largo de los años



En una nota del portal PCGamer se destacó que al final del libro interactivo Half-Life: Alyx – Final Hours hecho por Geoff Keighley, se encuentra una sección con comentarios de varios miembros del equipo de desarrollo.

Donde algunos trabajadores como el diseñador, Phil Co, dijeron que: “Ya no le tenemos miedo a Half-Life”. A esto se le suma el comentario del diseñador y programador, Tejeev Kohli, quien mencionó que: “Pasar de [Half-Life: Alyx] a una nueva gran cosa, que será aún más grande, es bastante emocionante”.

Por otro lado, uno de los pasajes escritos por Keighley dieron un poco más del contexto de como está la situación en la compañía.

“En privado, la mayoría del equipo espera que la próxima gran cosa sea un juego de Half-Life a gran escala construido no para realidad virtual“.

“Sino como un juego accesible en todas las plataformas de juego tradicionales“.

Párrafo extraído del libro interactivo Half-Life: Alyx – Final Hours

Para finalizar abiertamente, en el mismo libro se hace una breve mención a que un “pequeño equipo” comenzó a trabajar en un proyecto “de alto secreto” a inicios de 2018.

Autor: Axel Mansilla

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