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21 marzo 2023

El productor de Zelda: Tears of the Kingdom afirma que su jugabilidad cambiará el mundo del juego

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom solo está a dos meses de lanzarse a los mercados



La nueva entrega sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom que después de tantos retrasos saldrá a la venta a partir del próximo 12 de mayo para la plataforma de Nintendo Switch, aparentemente tendrá una jugabilidad que podrá alterar el mundo del juego.

En la red social, Twitter, según el usuario nipón, Genki_JPN había dicho en un tweet que el productor de Zelda, Eiji Aonuna, había estado en los Famitsu Game Awards en el que aceptaba el premio al videojuego más esperado por Tears of the Kingdom.

En una serie de tweets que había sido escrito por el usuario, Genki_JPN pero que luego fueron borrados cita a Aonuna que decía lo siguiente ”En la secuela, Tears of the Kingdom, además, la imaginación libre del jugador se llenará con una nueva jugabilidad que provocará cambios en el mundo del juego” también se afirma que Aonuna espera que todos estén ”gratamente sorprendidos” por estos cambios y que disfrutaran explorando Hyrule en un estado ”desconocido”.



El mes pasado, la compañía nipona, Nintendo, había anunciado que el videojuego costará unos 70 dólares, marcando la primera vez que cobra más de 60 dólares por una edición Standard de un videojuego digital de Nintendo Switch.

La semana pasada, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, le dijo a la agencia de noticias, Associated Press lo siguiente ”Vemos lo que el juego tiene para ofrecer, creo que los fanáticos encontrarán que esta es una experiencia increíblemente completa y profundamente inmersiva. El precio refleja el tipo de experiencia que los fanáticos pueden esperar cuando se trata de jugar este juego en particular”.

El presidente de Nintendo of America también señalaba que los 70 dólares no sería el precio de todos los juegos de Nintendo Switch en el futuro y afirmaba lo siguiente ”Este no es un precio que necesariamente tendremos en todos nuestros títulos. En realidad, es un modelo de precios bastante común, ya sea aquí, en Europa o en otras partes del mundo, donde el precio puede variar según el juego en sí”.


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