Una reciente entrevista con Max Pears, diseñador de niveles de Cyberpunk 2077, nos dio la noticia de que CD Projekt RED ha decidido cortar de su juego la posibilidad de correr por las paredes. El wall running, que funcionaría de una manera similar al presente en Titanfall 2, fue eliminado por “cuestiones de diseño”.
A pesar de esto, aclaró que habrá “mucha flexibilidad en el modo en el que te mueves”. Además, el diseñador tocó el tema de aquellos jugadores que pensaban jugarlo a la manera de un Grand Theft Auto, sembrando caos sin razón por Night City.
Reveló que ha visto gente jugando al “modo GTA”, y que luego de un rato se arrepienten y dejan de hacerlo. Aclara que si bien tenemos la opción de impartir violencia indiscriminadamente hacia los personajes del juego, piensa que no es la manera ideal de encarar la experiencia de Cyberpunk 2077.
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